Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
faq Hitclub
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
654
432
200
230
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. 09-10 Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Trạm Hướng Dẫn
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.chiến thuật game Go88 mậu binh di động B52 Club game apk Rikvip mới nhất