Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Ghi lại điểm từng chặng.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu..
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi..
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không..
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp..
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Điểm gian lận bị xóa và mất luôn thành tích cũ ở nhiều game.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào. 09-15 Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình. Sổ Tay Người Chơi
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần. Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng. Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ. Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất. Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.
Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả. Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao. Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.